1. Java Sound 简明教程以及节律纯音实现

    这是一份翻译自 developer.com 的关于 Java Sound 的简明教程,以及我利用 Java Sound 实现的多种节律纯音实现方案。本教程主要介绍了声音的物理和编程含义,此外讲解了 Java Sound Sampled 包的基本用法:包括录音到流、文件、从流、文件中播放、事件等。本文并未涉及 Control API 和 MIDI 包。

    2019/04/27 Java Scala Java Sound

  2. 纯音刺激 - 使用 Java 和 StackOverflow 实现 😂

    本文介绍了一种使用 Java Sound API 实现的纯音刺激,主要利用了三角函数,根据采样率和录音时长S确定数组长度,然后,对于数组中的每个位置填充 Math.sin( 2 * Pi * t / p ) * 127,其中 t 为数组下标,p 为周期,其计算方法为采样率/声音频率Hz。

    2019/04/02 Java Stack Overflow

  3. 动态公告牌 - 使用 Vue 和 JavaScript 实现

    本文介绍了一种… 极其无聊的 Vue 单页应用 —— 公告牌 —— 包含一个漂亮的动态渐变背景和动态数字大小的单页应用。可以用来计数,以及任何对外显示数字、简要信息的地方。关键是,动态渐变背景很漂亮。

    2019/03/31 JavaScript Vue

  4. 预约系统模型设计 —— 基于 JPA 和 Java 实现

    为了提供一个实验室被试预约与管理的良好体验,基于 JPA 写了一个模型,这个模型定义了一些对象(实验、实验片段、主试、被试),以及对象的关系,这个模型支持在不影响整体架构设计的情况下扩容,为每个对象提供更多的功能。

    2019/03/27 Java JPA

  5. 短网址跳转:使用 Javalin 和 JPA 实现

    本文介绍了使用 Javalin 和 JPA 实现的简单的短网址跳转服务。Javalin 是一个 REST 的 HTTP 处理类库,类似于 SpringMVC 的功能作用。这个类库的名字非常的 —— 无厘头,Javalin 支持 Java 和 Kotlin,因此叫做 Java(Kot)lin

    2019/03/23 Java Scala Javalin

  6. flyBird - 使用 Scala 和 JavaFx 动画实现

    本文介绍了使用 JavaFx 和 Scala 实现的 FlappyBird 游戏。核心内容包括重力下落、按键飞行、自动前进、碰撞检测。主要使用的技术是 —— JavaFx 的动画,没错,就是动画实现的游戏引擎,以及组件和嵌套组件的属性和值绑定:比如飞行和下落事件由动画执行,绑定值,再绑定不同颜色。

    2019/03/20 Java Scala JavaFx FlappyBird

  7. Psy4J - 类库架构设计问题概要

    Psy4J 是我设计的一个基于 Java 虚拟机(JVM)平台的,支持 Java、Scala、Kotlin 等 JVM 语言的,搭建在 JavaFx 2 GUI 框架上的心理学程序刺激呈现类库。

    2019/02/24 Java Scala Psy4J

  8. 使用 Scala & Spring Boot 搭建小🐴图床站

    本文介绍了使用 Spring Boot 搭建的一个小型图床站的项目。这个项目的亮点在于 —— 没有亮点… 但是有很多独特之处,比如采用了 Scala + Java 的混合设计,Scala 在 Spring IOC 中可以很好的适应 AutoWired 特性,简直水乳交融 —— 这是我见过的唯一的两门能够如此紧密结合的语言,因此我决然的抛弃了 Python,起码在 Scala 能够调用的Java 百万类库的能力范围内。

    2019/02/11 Java Scala Spring Boot Aliyun 图床